2015KomItC Grafisk design

From rtgkomArkiv
Jump to: navigation, search

Øvelse i grafisk design[edit]

Typografi, komposition, farve

Hvad handler det om?[edit]

De vigtigste mål med denne øvelse er

  • at du kan forstå de basale principper indenfor grafisk design
  • at du kan håndtere og anvende et DTP-værktøj

Fremgangsmåde:[edit]

1. LAYOUT Sæt dig ind i grundlæggende principper for layout (lyden kan godt være lidt lav og egner sig bedst til høretelefoner):

<html> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bNgUGe5MPkU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </html>

....og kig på http://rtgkom.dk/~jan/kompendium.pdf s. 3-7 samt s. 15-18

Suppler gerne med http://graphicdesign.spokanefalls.edu/tutorials/process/gestaltprinciples/gestaltprinc.htm


2. Nu skal du prøve selv...med et øveeksempel: Du har en tekst og nogle billeder, der skal sættes op så, det giver en smuk og klar formidling (ved at følge pkt. 3-6).

Her er det tekstmateriale, du skal bruge (højreklik og download) - sammen med billedmateriale du vælger herfra og/eller herfra

Formatet skal være A3


3. Luk computeren !...og tag papir og tegnegrej frem. Lav mindst 4 forskellige forslag til det overordnede layout. Benyt rough-teknik – kig i Henrik Birkvig: ”Roughteknik” (Forlaget Grafisk Litteratur) – især s. 4 og 26-27. Skan skitserne og gem dem.

4. DTP Download og installer Scribus og sæt dig ind i de basale funktioner:


<html> <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/3sEoYZGABQM?list=PLHQhkJ5kqi5T-oWdYaYYa3gLUJ947TCuu" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</html>


5. Beslut dig for et af dine udkast fra pkt 3. Færdiggør designet på computeren. Undervejs tager du screenshots og noterer de operationer, du foretager.


6. FARVE. Afhængig af hvor godt/hurtigt, det går, kan du også arbejde med farven. Introduktion til farvelæren finder du i http://rtgkom.dk/~jan/kompendium.pdf side 8-14.

Eksperimenter dig frem til den farvesammensætning dit design skal have. Benyt http://www.paletton.com eller http://color.adobe.com og prøv at indarbejd det i dit produkt.

Dokumentation og aflevering[edit]

Undervejs har du gemt relevante screenshots med noter til de operationer, du har foretaget, og scannet dine skitseforslag.

Resultatet, den færdige side, gemmes som .pdf og et billedfilformat (.png eller .jpg så det kan vises på web)

Det hele - skitser, screenshots og produkt - gemmes således at du nemt kan finde det frem senere.

Deadline fremgår af lectio og afleveringsmetode aftales med din lærer.

Kilder[edit]