2013 ID-kort

From rtgkomArkiv
Jump to: navigation, search

ID-kort[edit]

Hvad handler det om?[edit]

Den første øvelse i Kommunikation/IT skal give dig et indblik i noget af det, man kan i MediaLab samt nogle af de grundlæggende faglige elementer. Du kommer til at afprøve nogle principper indenfor grafisk design og du får lejlighed til at rykke rundt med nogle af de IT-værktøjer, der forefindes i MediaLab.

Formål[edit]

  • at du introduceres til nogle af de elementære aspekter ved grafisk design bl. a. typografi, layout og roughteknik
  • at du bliver fortrolig med udstyret i MediaLab og udvalgte værktøjer
  • at du introduceres til elementær kommunikationsteori

Hvad skal du så gøre?[edit]

Brief:[edit]

  1. Du skal designe et ID-kort til dig selv. Kortet skal kunne anvendes til
    1. at identificere dig overfor lærere, elever og andre, der arbejder i MediaLab.
    2. at minde dig om dit login navn (user name) og vores webservers adresse (Uniform Resource Locator eller bare URL, se http://da.wikipedia.org/wiki/URL), samt om at serveren kræver at vi bruger SFTP (Secure File Transfer Protocol, se http://en.wikipedia.org/wiki/SSH_file_transfer_protocol) når vi uploader filer til vores StudieWeb, hvilket betyder at vi i nogen kommunikationsprogrammer selv aktivt skal vælge port nr. 22.
  2. Kortet skal kunne aflæses på mindst 1,5 meters afstand
  3. Det skal indeholde:
    1. Dit fulde navn
    2. Titel
    3. Klasse
    4. Skole
    5. Foto af dig selv
    6. Rtgkom login, ftp adresse og port nr. (intet kodeord!!!)
    7. og ordet ”RTG-MediaLab” skal figurere på kortet
  4. Kortet skal måle 86 x 54 mm (landskabsformat)
  5. Der skal produceres en grafikfil, der er klar til tryk og en, der kan benyttes i en webbrowser

Fremgangsmåde:[edit]

Der arbejdes individuelt, men du skal undervejs løbende konsultere din makker og gerne andre på holdet for afprøvning af- og feedback på dit arbejde. Undervejs i øvelsen vil du få demonstreret forskellige teknikker og værktøjer, men du kan med fordel også bruge nogle af de andre på holdet til hjælp og inspiration ligesom du selv, hvis du mener du kan, skal være klar til at bistå kammerater, der måtte have behov for det.

  1. Udarbejd forskellige, gerne fem eller flere, forslag til layout i form af roughs
  2. Udvælg det forslag, du sammen med din makker (og evt. andre) vurderer fungerer bedst. Forklar hvorfor.
  3. Få taget et billede af dig selv og foretag den nødvendige billedredigering ved hjælp af et relevant IT-værktøj
  4. Afprøv forskellige typografier (forskellige skrifttyper, størrelser mm.) ved hjælp af et relevant IT-værktøj.
  5. Færdiggør projektet med billede og tekst i et relevant IT-værktøj og gem produkterne i passende opløsning og filformater. Brug SVG og exporter til PNG i 150, 300 og 600 dpi. Til fotografiet bruger du JPG. Afprøv forskellige grader af kvalitet når du gemmer filen.

Aflevering[edit]

  • Projektfiler og de to produkter oploades på webserveren
  • Der skrives et kort resumé (ca. 1000 tegn inkl. mellemrum) som ligeledes oploades på webserveren.

Deadline[edit]

- vil fremgå af Lectio

Kilder[edit]